L'union des sages
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 Le Retour du jus de pamplemousse


Maré

Maré


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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 5:59

GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL!!!!!!!!

Aujourd'hui je m'absente une heure et quart histoire d'aller boire un coup et pouf un pamplemousse m'attaque! Résultat je reviens à mon PC tout en mangeant une glace (j'en mange pas mal ces temps ci, fais chaud! D'ailleurs j'ai pas mal mangé aujourd'hui ^^) Bref, je vois une attaque, je dégage ce que je peux avec mes PT. En effet l'attaque à lieu sur ma dernière colonie donc les ressources arrivent je les investis et voilà! Trois raisons à cette attaque:
-j'avais laisser 2.5 millions donc un de cristal à quai
-j'ai 200 LM et 50 Ll pour contrer toute sorte d'attaque ^^
-Il a fait une insomnie dans son sommeil de geek et s'est réveillé désorienté et hargneux en pleine après midi et en plein soleil.

Mes 100PT ne suffisant pas à tout virer, j'investis dans du canon à ion lol!. Mais je n'avais plus de métal le reste étant passé dans ma mine de cristal. Je le MP donc et lui demande de retirer son attaque. Il me spy, voit que j'ai encore des ressources et poursuit (de mémoire 300k de cristal et 150k de deut) 1 minute avant impact je vois qu'il réespionne à nouveau. L'espionnage arrivait 3s avant l'impact. Je met donc mes ressources à la vente au enchères je laisse passer l'espionnage, et j'enchéris!
Pouf bilan très bonne renta pour lui ( IT'S A JOKE!!!!) et un booster de cristal en argent ^^





Le Retour du jus de pamplemousse 19_header

Attaquant Pamplemousse
Nombre :
P.transp. : 800
Croiseur : 300

Défenseur MaréchalNey
Nombre :
Sat.sol. : 218
Missile : 200
L.lourd : 50
Art.ions : 1
P.bouclier : 1

Le Retour du jus de pamplemousse 19_boom

Attaquant Pamplemousse
Nombre :
P.transp. : 771 (-29)
Croiseur : 300

Défenseur MaréchalNey

Détruit !

Le Retour du jus de pamplemousse 19_resultat

L`attaquant a gagné la bataille !
Il emporte 278 unités de métal, 995 unités de cristal et 42 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 116.000 unités
Le défenseur a perdu au total 1.373.000 unités
Un champ de débris contenant 17.400 de métal et 148.200 de cristal se forme dans l'orbite de la planète.
La probabilité de création d'une lune est de 1 %

Le Retour du jus de pamplemousse 19_renta

Attaquant avec/sans recyclage : 50.915 / -114.685
Défenseur avec/sans recyclage : -1.207.400 / -1.373.000

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Maré

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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 6:01

Ah oui et mes recycleurs arrivent bientôt ^^ Je vais avoir le CDR

Jester

Jester


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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 6:03

Bien joué l'esquive Wink

Seulement, un truc m'intrigue.. C'est ta dernière colo et elle possède déjà 218 sat' o.O ??
C'est presque ce que je compte sur tout mon empire..

Maré

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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 6:04

Pas de CES, une centrale à fusion que j'évite d'utiliser... Voilà la clé du succès!

dr.

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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 6:09

il a l'air de t'apprecier...

Et il est prudent ! il sonde 3s avant impact.
C'est quoi les coordonnees ? ( ca s'intercepte TRES facilement ca ) T'es dans sa portee de phalange ?

Bien vu le booster de cristal.
Mais il aurait pu etre reglo et retirer quand meme...

Maré

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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 6:12

En 7:320:9

Si il a sondé avant c'est juste que je l'avais MP lui disant qu'il n'y avait plus rien, il a du vérifier.. Je l'ai MP deux ou trois fois lui répétant qu'il n'y avait rien.. Et il n'avait pas fait ça la dernière fois. Non je pense que c'était uniquement pour vérifier

Je pense que oui, je suis à 7 SS de chez lui..

Kohzal

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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 6:48

Bien joué maré

Maré

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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 6:54

Merci Kohz', la prochaine je suis plus ambitieux, je l'intercepte! ^^

bworg

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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 7:15

Maré si tu veux le faire chier avertit un modo de la gameforge c'est formelement interdit de psy 10sec avant l'impact ca peut faire buger je sais plus quoi.

Kohzal

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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 7:23

bworg a écrit:
Maré si tu veux le faire chier avertit un modo de la gameforge c'est formelement interdit de psy 10sec avant l'impact ca peut faire buger je sais plus quoi.

???

Je suis pas du tout au courant de ce truc, c'est dans les règles?

Maré

Maré


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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 7:32

Je ne suis pas à ça prêt, et dénoncer n'est pas dans mes envies
J'aime pas les balances.

bworg

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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 7:35

j'ai vu ca sur plusieurs forum dont celui board ogame, mais apres je sais pas si c'est dans les règles officielles Mad

cela provoque un bug using.

Dc si quelqu'un sait qu'il se manifeste ^^

Jester

Jester


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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 7:53

Tu es sûr de toi Bworg ?

Car en général, je sondais moins d'une minute avant impact (quand le trajet ne mettait pas plus de temps..)

Jamais entendu parler d'un tel bug Neutral

bworg

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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 8:06

non je suis pas sur.

1min avant t'as le droit c'est 10sec, parce que ca peut entrainer un bug et empecher ma flotte a quai de décoller, mais si quelqu'un pouvait confirmer ou me dire que c'est faux

dr.

dr.


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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 8:35

sonder avant impact, c'est la base !
1 min c'est trop long, on peut se faire intercepter par porte de saut.faut sonder 10 sec avant impact, pour pouvoir retirer si ya un soucis.

mais peut etre qu'en effet ca fait bugger le serveur, je sais pas... faudrait se renseigner.

Maré

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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 20:17

Je vais voir ça dans les règles...

Pakodar

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 Le Retour du jus de pamplemousse I_icon_minitime Mar 21 Aoû 2012 - 23:23

J'avais vu pas mal de personnes se plaindre du codage de gameforge dans leur signature (ou en tout cas dire que c'était des codeurs à chier), mais de là à ce qu'espionner 10 sec avant impact créer un bug, j'ai vraiment du mal à y croire! Alors le mettre dans les règles, encore moins...

Bien joué maréchal!



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